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Schiffbrüchige
Lukas, such dir einen Spieler aus, mit dem du nicht ungern auf einer einsamen Insel stranden würdest. Sag warum, dann nehmt ihr und dieser... 'Freund' jeweils 3 Schlücke.
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Lukas, such dir einen Spieler aus, mit dem du nicht ungern auf einer einsamen Insel stranden würdest. Sag warum, dann nehmt ihr und dieser... 'Freund' jeweils 3 Schlücke.
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Lukas! Nimm 3 Schlücke, während du eine eingebildete Möwe verscheuchst.
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Lukas! Flüster der Person links von dir ein Wort ins Ohr. Die flüstert es weiter, und so weiter, bis das Wort wieder bei dir landet. Kommt es verändert zurück, nehmen alle außer dir 4 Schlücke!
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Oh nein, Lukas. Dein Papagei hat einen Weinkorken verschluckt und ist daran erstickt. Trink 2 Schlücke.
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Tja, Mist, Lukas. Sieht aus, als hättest du Skorbut. Trink 3 Schlücke.
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Lukas, gib Anna eine Mutprobe. Schafft Anna sie nicht oder lehnt sie ab, gibt es 5 Schlücke. Wird sie bestanden, trinkt Lukas 4 Schlücke. Streit entscheidet die Gruppe.
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Lukas! Schnapp dir einen leeren Becher und gieß einen Schluck aus jedem anderen Drink rein. Trinkst du alles aus, müssen alle anderen 5 Schlücke nehmen. Weigerst du dich, nimmst du 5 Schlücke aus deinem eigenen Glas.
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Lukas! Sag jeden Spielernamen am Tisch auf, vollständig, oder trink 4 Schlücke.
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Lukas, verteil 9 Schlücke an die Gruppe. Wer spielt zu zahm und sieht ein bisschen zu nüchtern aus?
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Geh in die Rolle, Lukas. Stell ein Wort pantomimisch dar. Es kann ein Gegenstand, ein Tier oder eine Person sein. Wer richtig rät, ist sicher, alle anderen nehmen 4 Schlücke. Du hast 15 Sekunden.
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Heb deinen spitzesten Finger, Lukas, und zeig damit auf einen anderen Spieler. Der zeigt dann auf jemand anderen. Diese Kette geht so weiter, bis jeder von jemandem angezeigt wird. Wer schon zeigt, kann nicht angezeigt werden. Das letzte Ziel trinkt 4 Schlücke.
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Bei drei zieht jeder eine imaginäre Pistole und feuert auf einen anderen Spieler. Zählt die Treffer. Jeder trinkt einen Schluck pro Schuss, den er abkriegt.
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Lukas, erzähl etwas Skandalöses, das du angeblich gemacht hast. Du darfst lügen oder die Wahrheit sagen. Die anderen raten, ob es stimmt. Wer falsch liegt, trinkt 4 Schlücke.
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Lukas, tauch deinen Daumen in den nächsten Drink und streichle damit zart die Stirn eines anderen Spielers. Dieser Glückspilz und sein rechter Nachbar trinken beide 4 Schlücke.
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Lukas und Anna müssen Daumenringen. Der Verlierer trinkt 4 Schlücke.
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Schnell, Lukas, erzähl einen Witz! Lacht oder kichert die Mehrheit, darfst du 4 Schlücke an jeden verteilen, den du willst.
Zauber
Lukas, du bist jetzt ein klappriger Roboter. Sprich in einem kalten, leblosen Ton, oder nimm 3 Schlücke, wenn du Anzeichen von Menschlichkeit zeigst.
Zauber
Lukas, jedes Mal wenn du einen Schluck nimmst, musst du vorher beide Bizepse leidenschaftlich küssen. Vergisst du es, trink 3 Schlücke.
Zauber
Oh nein, Lukas. Sieht aus, als hättest du die Namen aller anderen Spieler vergessen. Sprichst du irgendwen mit dem echten Namen an, nimm 3 Schlücke.
Zauber
Lukas! Jedes Mal wenn du einen Schluck nimmst, wirf den Kopf nach hinten und krächzen wie eine verrückte Hexe. Vergisst du es, nimm 2 Schlücke.
Zauber
Lukas ist jetzt die wunderschöne Prinzessin. Wenn jemand Lukas anders nennt als Prinzessin, trinken dieser Spieler UND die Prinzessin jeweils 4 Schlücke.
Zauber
Lukas, streich das Wort 'trinken' aus deinem Wortschatz und ersetz es durch Ständer. Nennst du deinen Drink oder den von irgendjemandem anders als Ständer, nimm 2 Schlücke.
Zauber
Lukas muss alles, was er sagt, als Frage formulieren. Sagt Lukas etwas, das nicht mit einem Fragezeichen endet, nimm 3 Schlücke.
Zauber
Lukas, du musst mit geschlossenen Augen weiterspielen. Jedes Mal, wenn du linst, nimm 3 Schlücke.
Zauber
Lukas, du darfst nicht sprechen. Jedes Mal, wenn du diesen hübschen Mund aufmachst, nimm 2 Schlücke.
Zauber
Lukas, du darfst nur noch in Kauderwelsch sprechen. Jedes Mal, wenn ein echtes Wort rausrutscht, nimm 2 Schlücke.
Zauber
Lass dein inneres Kleinkind raus, Lukas. Sprich mit Babystimme. Jedes erwachsene Wort kostet 2 Schlücke.
Zauber
Lukas, fixier Anna mit deinen Augen. Du darfst blinzeln, aber nicht wegschauen. Tust du es, trink 3 Schlücke.
Zauber
Lukas, sprich mit irischem Akzent, mit einem Hauch Leprechaun. Jeder Aussetzer kostet 2 Schlücke.
Zauber
Lukas! Jedes Mal, wenn du jemanden ansprichst, tu es mit einem Hauch Frust und Abscheu in der Stimme, als wäre diese Person eine Zumutung. Trink 2 Schlücke pro Verstoß.
Zauber
Die langen Duschen zahlen sich gleich aus, Lukas. Ab jetzt sing jedes Wort, das du sagst. Jeder Aussetzer kostet 3 Schlücke.
Zauber
Lukas! Jedes Mal, wenn du trinkst, trinkst du doppelt!
Zauber
Lukas, du darfst jederzeit deinen Daumen auf die Tischkante legen. Der letzte Spieler, der das mitkriegt und nachmacht, trinkt 5 Schlücke.
Wilde Zauber
Der Hahn kräht! Ab jetzt muss jeder, wenn ein Hahn über den Bildschirm läuft, "Hahn!" rufen. Wer als Letzter ruft, trinkt 3 Schlücke.
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Lukas, sag etwas Schockierendes über dich, das hier sonst niemand weiß. Es muss wahr sein. Oder trink 5 Schlücke.
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Lukas, trink einen Schluck für jedes rote Kleidungsstück oder Accessoire, das du siehst.
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Beginnend mit Lukas, nennt berühmte Frauen. Wem keine einfällt, ist ein Frauenfeind... und trinkt 4 Schlücke.
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Jeder, der Unterwäsche trägt, trinkt 3 Schlücke.
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Lukas, erzähl eine wahre Geschichte von etwas Peinlichem, das dir mal passiert ist. Wenn dir nichts einfällt, trink 4 Schlücke.
Wilde Zauber
Zu viele Drinks letzte Nacht - Ihr habt alle die Namen der anderen vergessen. Wer einen anderen Spieler beim richtigen Namen nennt, trinkt 2 Schlücke.
Wilde Zauber
Jedes Mal, wenn ein anderes Handy (nicht dieses) piept, vibriert, zwitschert oder irgendein Geräusch macht: Alle Spieler müssen aufstehen und applaudieren. Der Letzte trinkt 4 Schlücke.
Wilde Zauber
Jedes Mal, wenn jemand niest, hustet oder sich räuspert, nehmen alle 1 Schluck.
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Lukas, leg einen Catwalk im Fashion-Week-Stil hin und tu, als wären die Klamotten, die du anhast, tatsächlich was, das jemand kaufen würde. Oder trink 4 Schlücke.
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Lukas, gib 3 Schlücke an den Spieler, der unabhängig von der Orientierung am ehesten Köpfe verdreht.
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Lukas, nimm 2 Schlücke, während du einen Spagat versuchst. Berührt dein Schritt nicht den Boden, mach 4 Schlücke draus.
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Alle, malt Penisse auf ein Stück Papier. Mit Charakter und Seele. Wer den niedlichsten kleinen Penis hingekriegt hat, darf 5 Schlücke verteilen.
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Jeder, der heute geduscht hat, trinkt 3 Schlücke.
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Lukas, tausch dein Hemd mit Anna. Geht das nicht oder weigert sich einer, trinken beide 3 Schlücke.
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Lukas, verteil 2 Schlücke an den Spieler, den du am sexiesten findest.
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Lukas, verteil 2 Schlücke an den Spieler mit dem coolsten Namen.
Zauber
Lukas, wann immer du trinken sollst, kannst du die Schlücke stattdessen auf einen anderen Spieler deiner Wahl reflektieren.
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Ein Seemonster greift an, Tentakel peitschen mit seltsam sinnlicher Energie. Stimmt über den besten Hintern ab. Der Gewinner trinkt 4 Schlücke.
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Alle Spieler: Sucht euch einen kleinen Gegenstand und balanciert ihn auf der Nasenspitze. Lasst ihn dort und spielt weiter. Wer als Letzter sein Nasenstück fallen lässt, darf 9 Schlücke an die Gruppe verteilen.
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Lukas, trink 3 Schlücke, wenn du dir schon mal in die Hose gemacht hast.
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Lukas, du hast 10 Sekunden, um 3 Länder zu nennen, die auf "land" enden. Schaffst du es nicht, trink 3 Schlücke.
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Lukas, du hast 10 Sekunden, um 3 weibliche Präsidentinnen zu nennen. Schaffst du es nicht, trink 3 Schlücke... du sexistisches Schwein.
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Lukas, sag etwas Nettes über jeden Spieler. Trink einen Schluck für jeden, dem du einfach keine Nettigkeit vortäuschen kannst.
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Sechs Luftküsse. Lukas fängt an und pustet einen Kuss zu einem anderen Spieler. Der pustet weiter, und so weiter. Wer den sechsten Kuss kassiert, trinkt sechs Schlücke.
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Alle: Trinkt einen Schluck für jeden Charm, den ihr gerade habt.
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Lukas, sag das Dümmste, das du je gemacht hast. Oder trink 2 Schlücke.
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Lukas, leg eine Hand hinter den Rücken. Die anderen raten, wie viele Finger du hochhältst. Verlierer nehmen 2 Schlücke. Gewinner dürfen abklatschen. Oder küssen? Sie sollten küssen.
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Lukas, schreib auf einen Zettel, was du gestern zum Abendessen hattest, und halt ihn versteckt. Die anderen raten, beginnend mit der Person links von dir. Verlierer trinken 2 Schlücke. Gewinner kriegen den Schatz... Freundschaft.
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Lukas, prahl mit einer Behauptung über dich. Anna muss raten, ob du ein ehrlicher Heiliger... oder ein dreckiger Lügner bist. Errät Anna richtig, trinkt Lukas 2 Schlücke. Sonst trinkt Anna.
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Alle zeigen heimlich auf den Spieler, gegen den sie meutern würden. Gleichzeitig aufdecken. Der Spieler mit den meisten Stimmen trinkt so viele Schlücke. Gleichstand? Alle trinken so viele Schlücke wie es Finger gibt!
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Lukas, such zwei Spieler aus, die je einen Schluck trinken. Wähl heimlich aus, welcher Drink 'vergiftet' ist. Bevor du es aufdeckst, dürfen sie tauschen. Der vergiftete Spieler trinkt 3 weitere Schlücke.
Wilde Zauber
Lukas und Anna haben sich in einem Blutpakt verbündet. Beide müssen jetzt den Charm-Effekten des anderen folgen und zusammen trinken. Wer fies drauf ist, darf den Pakt jederzeit verraten, um nicht trinken zu müssen. Der Verratene trinkt 4 Schlücke.
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Lukas, such dir jemanden aus, für den du dich opferst. Wenn diese Person das nächste Mal trinken muss, nimmst du die Schlücke an ihrer Stelle.
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Lukas, bilde eine Crew aus der Hälfte der Gruppe. Sobald deine Crew steht, entscheidet gemeinsam, wer außerhalb der Crew 4 Schlücke trinken soll. Ihr habt 20 Sekunden, sonst trinkt jeder 4 Schlücke.
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Lukas, nimm das Glas eines anderen Spielers als Geisel. Diese Person darf nicht aus ihrem eigenen Glas trinken, bis sie eine Aufgabe deiner Wahl erfüllt hat. Lehnt sie ab, nehmt beide 4 Schlücke. Man verhandelt nicht mit Terroristen.
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Beginnend mit Lukas, geht im Kreis und nennt ein Meerestier. Keine Wiederholungen. Der Erste, der scheitert, trinkt 1 Schluck pro erfolgreicher Antwort vor ihm.
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Beginnend mit Lukas, geht im Kreis und nennt etwas, das man mit einem Finger machen kann. Keine Wiederholungen. Der Erste, der scheitert, trinkt 1 Schluck pro erfolgreicher Antwort vor ihm.
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Beginnend mit Lukas, geht im Kreis und nennt einen Krieg. Keine Wiederholungen. Der Erste, der scheitert, trinkt 1 Schluck pro erfolgreicher Antwort vor ihm.
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Lukas, trink und trink weiter, einen Schluck nach dem anderen. Hör auf, wann du willst. Wenn du aufhörst, heb schnell die Hand und verteil so viele Schlücke an einen anderen Spieler. Aber: Jeder kann ÜBER BORD rufen, bevor du aufhörst. Tut jemand das, trinkst du doppelt.
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Es ist ein Kopfgeld ausgesetzt. Beginnend mit Lukas, im Uhrzeigersinn, darf jeder Spieler einen Schluck nehmen und 1 Schluck zum Kopfgeld hinzufügen, oder es kassieren. Wer kassiert, verteilt alle gesammelten Schlücke an wen er will.
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Stell einen Timer auf 25 Sekunden. Lukas hält eine brutzelnde Tomate von 5 Schlücken in der Hand und muss sie jemandem weitergeben, der sie weiterreichen muss. Wenn der Timer klingelt, trinkt der Spieler, der die Tomate hält, die Schlücke.
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Lukas, nimm einen Schluck und such jemanden, der 2 Schlücke nimmt. Der sucht jemanden, der 3 nimmt, und so weiter. Geht weiter, bis sich jemand weigert. Der Verweigerer nimmt 5 Schlücke.
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Lukas, such einen Spieler aus und flüster der Person links von dir den Namen ins Ohr. Diese Person flüstert dann eine Ein-Wort-Beschreibung des Namens, den sie gehört hat, an die nächste, die wiederum den Namen flüstert, der ihrer Meinung nach passt. Name -> Beschreibung -> Name -> Und so weiter. Die letzte Person rät laut. Falsch? Trink 4. Richtig? Der genannte Spieler trinkt 4.
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Die Gruppe stimmt ab. Wer war seit Spielbeginn am nervigsten? Der Gewinner geht über die Planke: 3 Schlücke.
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Bei drei zeigt jeder auf seine Lieblingsperson. Wer die meisten Stimmen kriegt, verteilt 5 Schlücke. Wer keine kriegt, trinkt 5.
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Lukas steht vor Gericht. Richter Anna, nenn das Verbrechen. Echte Anklagen, erfundene Anklagen, alles geht. Schwerer Mansplaining-Vorfall. Flirten ohne Lizenz. Zu hübsch in der Öffentlichkeit. Die Jury stimmt ab. Schuldig = Lukas trinkt 3. Unschuldig = Lukas verteilt 3.
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Lukas, du hast 10 Sekunden, um 5 karibische Inseln zu nennen. Versagst du, trink 3. Schaffst du es, verteil 3.
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Lukas und Anna müssen sich duellieren. Wer als Erster den Lieblingsfilm des anderen errät, verteilt 3 Schlücke. Der Verlierer trinkt 3. 10 Sekunden vorbei? Beide trinken.
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Lukas und Anna müssen sich duellieren. Wer als Erster das Lieblingslied des anderen errät, verteilt 3 Schlücke. Der Verlierer trinkt 3. 10 Sekunden vorbei? Beide trinken.
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Lukas und Anna müssen sich duellieren. Wer als Erster das Lieblingsbuch des anderen errät, verteilt 3 Schlücke. Der Verlierer trinkt 3. 10 Sekunden vorbei? Beide trinken.
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Lukas und Anna müssen sich duellieren. Wer als Erster das Lieblingsessen des anderen errät, verteilt 3 Schlücke. Der Verlierer trinkt 3. 10 Sekunden vorbei? Beide trinken.
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Alle Linkshänder trinken 3. Keine Linkshänder? Alle trinken 1 wegen mangelnder Vielfalt.
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Der größte Spieler am Tisch trinkt 3. Bei Gleichstand trinken beide.
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Trink einen Schluck für jedes Tattoo, das du hast. Keine Tattoos? Trink 2, weil du langweilig bist.
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Der jüngste Spieler trinkt 3. Der älteste verteilt 3.
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Wenn du ein Haustier hast, trink 1 Schluck pro Haustier. Keine Haustiere? Trink 2 dafür, dass du herzlos bist.
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Lukas, trink Schlücke gleich deinem Geburtsmonat geteilt durch 2, aufgerundet. Januar ist 1 Schluck. Dezember ist 6.
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Alle, die Brille oder Kontaktlinsen tragen, trinken 2.
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Lukas und Anna stehen sich gegenüber. Lukas führt eine Zeitlupen-Bewegung an. Anna spiegelt sie. Bricht der Spiegel (sie kommen nicht mit oder lachen), trinkt der Spiegel 3 Schlücke. 30 Sekunden, oder beide trinken!
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Lukas, sag Anna, was du beim allerersten Treffen von ihm/ihr gedacht hast. Trink 2, wenn du dich windest. Sagst du was Schönes, trinkt Anna.
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Lukas, sag etwas Wahres über dich und erzähl zwei Lügen, in beliebiger Reihenfolge. Errät die Mehrheit korrekt, welche die Wahrheit ist, trinkst du 2. Sonst trinken sie je 2.
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Erzähl uns deinen Traum, Lukas. Wovon hat der kleine zwölfjährige Lukas geträumt? Die Gruppe stimmt ab, ob du es durchgezogen hast. Sagen sie nein, trink 3.
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Lukas, nenn dein heimliches Vergnügen. Die Gruppe stimmt ab, wie pikant es ist. Wenn es ziemlich pikant ist, trink 1 Schluck. Wenn es langweilig ist, trink 4.
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Lukas, du musst in der dritten Person sprechen. Kein ich, mir oder mich mehr. 2 Schlücke pro Ausrutscher.
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Lukas, du darfst beim Lächeln oder Sprechen keine Zähne zeigen. 2 Schlücke jedes Mal, wenn du ein Perlweiß blitzen lässt.
Zauber
Lukas, halt dir die Hand vor den Mund, jedes Mal wenn du trinkst oder sprichst. 2 Schlücke jedes Mal, wenn du unhöflich deine Mundhöhle zeigst.